Epic Games impose l'IA à son équipe Star Wars et Marvel, provoquant l'inquiétude des développeurs et le report du jeu
Epic Games vient de bouleverser les codes du développement vidéo en imposant à son équipe de travailler exclusivement avec l'intelligence artificielle pour son prochain titre. Cette décision radicale, révélée par Bloomberg, concerne le jeu de tir inédit mêlant les univers de Star Wars et de Marvel, développé en partenariat avec Disney. L'objectif affiché par la direction est d'accélérer considérablement le processus de création, mais cette transition soudaine a provoqué un report indéfini du projet, initialement prévu pour mars 2027.
Une directive interne sans précédent
Selon un message interne consulté par l'agence Bloomberg, les développeurs ont reçu l'ordre de cesser immédiatement l'écriture de code manuelle. La nouvelle politique, qualifiée d'« AI first », exige que l'intégralité du code soit générée par des outils d'IA générative, notamment Claude d'Anthropic. Les équipes humaines ne doivent plus coder, mais se limiter à superviser, encadrer et contrôler les résultats produits par la machine. Cette approche s'étend également à la création artistique: tous les visuels et assets graphiques du jeu doivent désormais être fabriqués via des workflows entièrement basés sur l'intelligence artificielle. Cette consigne a été communiquée lors d'un appel vidéo à l'équipe, provoquant une réaction stupéfaite chez certains développeurs qui s'interrogent déjà sur leur capacité à repérer les erreurs dans un code qu'ils n'ont pas rédigé eux-mêmes.
Sources: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
Contexte financier et stratégique
Ce virage stratégique s'inscrit dans un contexte économique complexe pour Epic Games. Le projet Marvel/Star Wars est né de l'investissement massif de 1,5 milliard de dollars réalisé par Disney en février 2024. Cependant, le studio a récemment subi des difficultés financières, notamment liées au recul des revenus de Fortnite, ce qui a conduit à la suppression de plus de 1 000 postes en mars 2026. Face à la sous-estimation initiale des besoins en personnel et des coûts de développement, la direction a choisi de ne pas embaucher davantage. L'IA est ainsi présentée comme une solution pour compenser cette contrainte de main-d'œuvre tout en accélérant le passage des idées aux playtests. Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games, a confirmé cette réorganisation majeure le 12 octobre 2026 sur le réseau X, un message qui a été vu plus de trois millions de fois.
Sources: [1, 3, 7, 5]
Les promesses et les doutes
Tim Sweeney défend cette stratégie en affirmant que l'objectif n'est pas de faire la même chose avec moins de monde, mais de « construire plus et mieux ». Il estime que 70 % de son travail historique sur Unreal Engine, notamment l'écriture et le refactoring de code, est aujourd'hui automatisable par l'IA. L'entreprise souhaite ainsi offrir ces outils à tous les studios utilisant son moteur, positionnant l'IA comme un multiplicateur de capacité plutôt que comme un simple remplacement. Néanmoins, cette approche suscite des interrogations légitimes. Si l'IA permet d'accélérer la production, la qualité finale du jeu reste à prouver. Les joueurs devront découvrir si un titre fabriqué majoritairement par des algorithmes peut offrir l'expérience immersive et la cohérence narrative attendues d'un crossover entre deux franchises majeures comme Star Wars et Marvel. Pour l'instant, aucune nouvelle date de sortie n'a été communiquée, laissant le projet dans une zone d'incertitude totale.
Sources: [4, 8, 6]
Sources
- « Plus de code écrit à la main » : Epic Games mise sur l’IA pour développer son jeu de tir avec Disney - Numerama
- Epic Games reporte son shooter Marvel-Star Wars pour l'IA | GAMES.GG
- « Plus de code écrit à la main » : Epic Games retarde son jeu Star Wars + Marvel et demande à ses développeurs de tout faire avec l'IA — Frandroid
- Epic Games accélère son développement grâce à l'IA
- Epic Games : plus de code écrit à la main pour son jeu
- « Plus aucun code écrit à la main » : Epic Games mise tout sur l’IA pour développer ses jeux
- Epic Games repousse son shooter Marvel et Star Wars pour un développement 100 % IA
- Tim Sweeney voit dans l’IA un âge d’or du jeu vidéo
Epic Games impose l'utilisation de l'IA générative Lia à son équipe de développement pour le jeu Star Wars et Marvel destiné à Disney. Selon un message interne révélé par Bloomberg, les développeurs doivent cesser d'écrire du code manuellement et confier la création des visuels à l'IA, sous leur supervision. Cette décision a provoqué des inquiétudes au sein de l'équipe, notamment sur la capacité à détecter les erreurs dans un code non rédigé par les humains. Le jeu, initialement prévu pour mars, est désormais reporté sans date précise afin d'intégrer ces nouveaux outils. Tim Sweeney, PDG d'Epic, a confirmé cette stratégie visant à accélérer la production et à améliorer la qualité, tout en prévoyant d'offrir ces outils aux studios utilisant le moteur Unreal.